Ein Murmelspiel auf dem echten Matterhorn – Gelände Meter für Meter aus Höhendaten der Landestopografie. Die Karte reicht 50 × 50 km: wer mag, rollt bis nach Zermatt oder Maën.
Gelände: swissALTI3D · Wald: swissTLM3D © swisstopo · Baumhöhen: LFI-VHM © BAFU/WSL · Umland/Südseite: Copernicus GLO-30 © ESA
Eine Spiel-Demo von Waldmann.
Verstärkungen wirken sofort und bleiben bis zum Schluss. Taste 1–3 wählt.
Punkte kosten nichts und lassen sich beliebig neu verteilen.
Vom 100-Meter-Brocken bis zum Wasserball, und dann von Zermatt aus wieder hinauf über die Spitze – der Berg ist gestopft und bestiegen.
Gelände: swissALTI3D · Wald: swissTLM3D © swisstopo · Baumhöhen: LFI-VHM © BAFU/WSL · Umland/Südseite: Copernicus GLO-30 © ESA
Eine Spiel-Demo von Waldmann.